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Samira
Samira

Samira

Rose du désert

MarksmanAssassin

À propos de Samira

Toujours en quête de sensations fortes, Samira regarde la mort dans les yeux avec une confiance inébranlable. Après la destruction qui a frappé son foyer shurimien lorsqu'elle était enfant, Samira a trouvé sa véritable vocation à Noxus, où elle s'est...

Sorts de Samira

Passif
PASSIF · Élan téméraire

Samira fait des combos en enchaînant des attaques ou compétences différentes de la précédente. En mêlée, les attaques de Samira infligent des dégâts magiques supplémentaires. Les attaques de Samira contre les ennemis affectés par des effets immobilisants la font se ruer à portée d'attaque. Si l'ennemi est projeté dans les airs, elle le maintient brièvement dans les airs.

Panache
Q · Panache

Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée.

Tourbillon de lame
W · Tourbillon de lame

Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis.

Charge sauvage
E · Charge sauvage

Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence.

Gâchette infernale
R · Gâchette infernale

Samira tire une pluie de balles sur tous les ennemis qui l'entourent.

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